Недавно на официальном форуме Supreme Commander 2 один из разработчиков игры оставил комментарий о грядущем патче, который обещают выпустить уже на этой неделе. Списка изменений там, конечно, не было, но вместо этого он заверил нас, что теперь - внимание! - старые реплеи больше не будут биться при каждом новом патче. Увы, это касается только последующих обновлений, т.е. реплеи версии 1.14 и ниже на новом 1.15 патче все равно не будут корректно проигрываться. Ну что же, хотя бы так, ведь игра вышла только несколько месяцев назад и игроков еще ждет немалое количество головокружительных боев, которые захочется сохранить и похвастаться ими друзьям.
Так же, по слухам, разработчики готовят нам "большой и вкусный патч" - как они сами и сказали. Единственная информация о том, что же это такое большое и вкусное - это релиз карт из предзаказанной версии игры для всех игроков и "то, что фанаты хотели еще с самого начала". Что именно готовят нам разработчики остается только гадать и надеется, что все наши ожидания будут оправданы.
Наш пользователь,
ExtravaganZa сообщил о внесенных изменениях в
ранее выпущенный патч 1,05, многим известно, что данные изменения должны были
появится сразу с патчем 1,05, но к сожалению этого не произошло. Патч исправляет
некоторые ошибки в игре, но в основном служит "пищей для мозгов" для ИИ.
Новость о которой мы ранее публиковали на сайте. Изменения , которые,
привносит патч в игру, а так же о нововведениях вы можете прочитать на форуме в
этой
теме.
Наш пользователь ExtravaganZa
, расскажет нам - стоит ли производить ассист инженерами? Какой
прирост производительности от них, и если вообще прирост? Сколько необходимо
инженеров , чтобы достичь максимума пользы от них, и как опередить врага
ни только в производстве военных юнитов, но и в их качестве. Хотите знать
больше? Жмите Подробнее.